Devblog Chibiland #5 — De Phaser vers le Chibi Engine
En Mai 2021, alors que je m’intéressais beaucoup à WebAssembly, je me suis mis à chercher un moteur de jeu C++ pour le web. J’entends par là…
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Lire la suiteVous le voyez, le site feavy.fr est tout beau tout neuf et… très épuré surtout ! J’ai décidé de lâcher Wordpress et mon hébergeur en…
Lire la suitePetit article un peu hors-série pour parler de l’offuscation JavaScript car je trouvais ce sujet intéressant. Attention cet article-là est…
Lire la suiteHello 👋 J’ai décidé de (re)lancer un devblog au rythme d’un article par mois pour vous tenir informés de l’avancée du projet 😃 Ces…
Lire la suiteNote : Cet article est encore en cours d’élaboration (depuis plus d’un an 🤪) Problèmes actuels Le backend est trop compliqué. Serveur de…
Lire la suiteCette page constitue des notes de réflexions sur une idée de paradigme de programmation orientée objet. Rien n’est structuré pour l’instant…
Lire la suiteVoici le premier article du Devblog du jeu que je suis en train de créer en ce moment et qui s’appelle Chibiland ! Son site est ouvert…
Lire la suiteMe revoilà ! Ce faisait un moment que ce site était hors ligne mais il est maintenant de retour ! J’ai à nouveau dû le migrer pour le passer…
Lire la suiteVous connaissez peut-être les Objects Calisthenics , un ensemble de règle à appliquer pour écrire du code propre, c’est-à-dire facilement…
Lire la suiteJusqu’à présent mon site feavy.fr était hébergé sur Planethoster . J’avais choisi cet hébergeur car il propose une offre gratuite et…
Lire la suiteJ’ai décidé de profiter du confinement pour relancer un peu mes projets tombés dans l’oubli. A commencer par celui du site feavy.fr ! (Et…
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